首页 > 足球新闻 > 2026世界杯:AI改变了足球......吗?
39天,美加墨世界杯终于落幕。西班牙捧起了大力神杯——时隔16年,他们又回来了。

在墨西哥,我们碰见了米卢。那个曾带中国男足冲进世界杯的传奇老头儿。他一上来就先纠正我们:“不是soccer,是football。”然后他又补了一句:“比起机器人,我更喜欢看真人。”说这话的时候,他嘴角带着笑,眼里却挺认真。
这届世界杯,有些比赛在硅谷踢。科技大佬们坐在看台上,盯着球场发呆。硅谷那帮人相信AI能改变一切,可到了足球这儿,好像就不太灵了。
过去几年,砸钱搞足球AI的初创公司不少,资本也往里冲。结果呢?没想象中那么美好。
这篇文章想聊几件事:顶级俱乐部怎么用AI改造足球,试过什么,成没成;Football Tech这个赛道怎么起落,怎么自我修正;还有AI怎么悄悄改变我们看球的方式。当然,还有个终极问题——中国AI跑得这么快,能不能让男足进下一届世界杯?
先讲清楚什么是“足球AI”。如果你脑子里想的是“AI教练”帮你赢球,那目前还没证据证明这东西管用。就算把范围缩小——比如AI能不能帮俱乐部签下更好的球员,或者提高角球进球率——答案可能也一样。
有些俱乐部倒是大胆试过。利物浦和谷歌DeepMind搞了个TacticAI,专攻定位球。媒体喊过“足球AI里程碑”,DeepMind还把它发在《Nature》上。切尔西和AiSCOUT合作,用AI分析年轻球员的技术动作,帮青训挑人。西甲塞维利亚跟IBM合作,搞了个Scout Advisor,能看懂球探报告里的“擅长任意球”这种话,帮球探快速筛人。
这些尝试里,利物浦和DeepMind的合作最出名。咱们就拿它开刀,看看AI到底能不能提升竞技水平。DeepMind拿利物浦三个赛季的7176个角球做训练和评估。模型理论上能预测谁第一个触球、角球能不能形成射门,还能建议球员怎么站位。听起来挺唬人,对吧?但效果呢?利物浦的角球进球率真涨了吗?
我们翻遍了科技媒体和体育媒体的报道,没找到答案。干脆自己动手——让AI从StatBunker调过去六个赛季利物浦的角球进球数,再从StatMuse调出同期角球总数,算出来每个赛季的进球率。数据摆出来:除了2021到2022赛季,其他赛季基本都在3%左右晃荡。DeepMind那篇论文是2024年3月发的,2021到2022赛季这套系统大概率还没上线。也就是说,到现在为止,利物浦的角球表现没被这模型改善过。我们之前也想采访Google DeepMind,申请发出去,没回音。
沿着这个疑问往下想:为什么AI在其他领域跑得飞快,足球这儿就是出不来一款能颠覆成绩的产品?跟几个业内人士聊了聊,一个可能的答案是:足球是所有体育项目里偶然性最高、变量最多的。一场比赛受太多东西影响了——天气、裁判、场地、球员状态、现场氛围、球员之间的关系,甚至心理状态。还有阴谋论里的假球。这些变量还互相影响,比如现场氛围影响球员状态,裁判判罚反过来又影响氛围。有些变量随时间变,比如球员成名前自律,成了亿万富翁就松懈了。变量权重也变,年轻时不自律影响不大,年纪大了就垮了。但也有反例——大罗体重超标,照样是世界顶级。
这就成了个悖论:AI控制不了变量,模型提升慢;就算俱乐部成绩好了,也说不清是不是AI的功劳。
足球里太多东西没法量化。AI可能永远理解不了什么叫“阅读比赛的能力”,什么叫“球员之间的化学反应”,什么叫“为了国家荣誉而战”。强队底蕴、对胜利的渴望、更衣室氛围、裁判尺度的松紧……这些能列一长串。拿这届世界杯最大黑马佛得角来说,一个几十万人口的岛国,球员大多在低级别联赛踢球,全队身价加起来还没梅西高。AI怎么预测他们能连续逼平西班牙和乌拉圭,甚至把阿根廷逼到绝境?
一份合格的球探报告,除了速度、耐力、弹跳这些能测量的,还得看位置感、领导力、决策力、比赛态度——这些没法量化。穆里尼奥就要求球探评估球员性格,比如自不自律,有钱之后会不会张扬。
足球里的因果关系往往是非线性的。控球率高了不一定赢,反而可能被对手反击打穿。11个超级巨星凑一支队,不一定拿冠军,更衣室里谁也不服谁,成绩可能还不如平民球队。这种非线性关系,恰恰是AI最难处理的。
除了这些,AI在足球领域效果有限,还有个重要原因:数据。
足球的数据是什么?球是人踢的,球员的竞技和身体数据散落在全世界几千家俱乐部里。足球行业从来没形成过像BooksCorpus或WebText那样的大型文本数据集。球员公开的身高体重,最多做张球星卡。真正跟竞技表现相关的数据,俱乐部不公开。比如局部体脂分布——腹部、大腿、臀部、肩背的分区体脂,影响爆发力、对抗和伤病风险。快肌慢肌纤维比例,决定你是爆发型还是耐力型,天生属性,后天难改。肌肉横截面积,关乎对抗、射门和伤病概率。乳酸阈值和实测最大摄氧量,决定你能扛多久高强度比赛。重复冲刺能力——连续冲刺5到10次的速度衰减率,是高压逼抢的核心指标。地面反作用力——急停、变向、起跳时脚对地的压力,判断动作是否合理。发力链时序——射门或传球时髋、膝、踝的发力顺序,也是训练参考。
这些数据得靠动作捕捉、测力台、肌电图同步采集。就算AI公司用多角度摄像机加姿态模拟,也达不到实验室精度。说白了,AI公司几乎不可能从公开渠道拿到这些数据。
再说说伤病预测模型。俱乐部手里的私有数据还包括:细胞内外液比例,判断水肿、肌肉炎症、过度疲劳;步态不对称性,左右腿发力差异和落地重心偏移,可能是拉伤或十字韧带撕裂的前兆;关节松弛度和韧带稳定性,反映脚踝、膝盖、髋关节的松动程度;隐性微损伤和软组织疤痕硬度,判断旧伤术后肌腱弹性和疤痕粘连,直接影响再伤概率。
这些数据分散在几千家俱乐部里,没有任何组织或公司能完整拿到。而每一家俱乐部单独掌握的数据,样本量又不够大。所以我们可以总结一下:足球是低得分、高随机性的运动,数据信号极弱;胜负由少量关键事件决定,不是整体统计规律;球场上是动态博弈,既有规律会被对手主动破坏;AI只能理解历史相关性,理解不了真实因果;足球里不可量化的数据太多。所以,想在足球领域复制“ChatGPT时刻”或“Claude Code时刻”,太难了。
商业层面呢?一度让资本兴奋的Football Tech,也经历了一轮自我修正。全球AI公司估值飞涨的今天,只要沾上AI概念股价就能飙,但足球AI技术领域愣是没出现一家独角兽。拿曾经的明星公司SciSports来说,看看这个产业背后的困境。
2013年,荷兰恩斯赫德市一间学生公寓里,三个年轻人冒出个挺“硅谷”的想法:《Football Manager》能在游戏里预测球员潜力,现实世界为什么不行?他们决定开发一套足球数据智能系统,帮俱乐部判断球员价值、预测潜力、理解比赛。这家公司叫SciSports。当时这个故事几乎踩中了所有热门关键词:足球、AI、机器学习、计算机视觉、转会市场、全球化数据库、职业俱乐部客户。想象一下,如果能提前一年发现下一个哈兰德、贝林厄姆或姆巴佩,能帮俱乐部省几千万欧元。如果一款软件能参与转会决策,它该不该值十亿美元?
十多年过去了,SciSports没上市,也没成全球知名的足球AI独角兽。2024年,它被荷兰VANAD Group收购。为什么一个看起来无比正确的创业方向,最终没变成足球世界的Palantir?
先看产品。早期SciSports做数据化球探,把球员比赛数据、联赛强度、出场时间、位置、球队表现、年龄、成长曲线输进模型,搞了个全球球员评分系统叫SciSkill Index。这切入点很聪明——转会是足球领域最贵也最容易出错的决策之一,买错人可能损失几百万甚至几千万欧元。如果一套数据系统能帮俱乐部提前发现被低估的资产,价值巨大。
但SciSports不满足只做数据库。他们开始搞更重的产品:BallJames。这套系统通过计算机视觉把比赛视频转成实时3D数据,SciSports把它形容成足球比赛的“球场MRI”,像扫描人体一样扫描整块球场。2016年,荷兰俱乐部Heracles Almelo最早装上。
SciSports找的痛点很准,以至于后来被贴上“下一个欧洲独角兽”的标签。但它为什么没成功?
第一个问题,客户少,预算窄。足球是全球市场,但真正愿意为高级数据分析砸大钱的,主要是职业俱乐部、联赛、足协和经纪公司。顶级俱乐部有钱,数量有限;中小俱乐部多,软件预算却少得可怜。一套系统可能帮球队省上千万转会费,但俱乐部未必愿意每年付几百万软件费。这是体育科技最尴尬的地方:企业创造的是“决策价值”,客户却只当它是“订阅软件”。
第二个问题,AI给出的答案很难直接变成决策。电商推荐系统判断用户会买鞋,平台立刻推广告;但足球AI判断某位边锋潜力高,俱乐部不能立刻刷卡下单。还得考虑教练喜不喜欢、战术适配不、语言文化、伤病史、经纪人、合同、薪资结构、更衣室性格,甚至老板的个人偏好。转会是一个由数据、政治、人情和风险共同作用的复杂决策。
第三个问题,底层数据太重。BallJames很先进,但要在球场安装设备、部署标定摄像机、承担维护和数据清洗,扩张速度就快不起来,不像纯SaaS能指数级增长。后来行业趋势转向另一条路:从现有转播画面、单机位视频、战术机位里直接提取追踪数据,而不是把整座球场和整场比赛3D化。谁能用更低成本把普通视频变成结构化数据,谁就容易规模化。说到底,算的还是经济账。SciSports方向看对了,但实现路径太重。
第四个问题,俱乐部不想再买一个孤立的工具。俱乐部内部已经有视频平台、球探系统、体能系统、医疗系统、沟通工具、数据供应商。分析师最怕外部软件融不进现有工作流和数据体系。从这个角度看,传统SaaS模式不适合SciSports,Palantir的模式也不适合——客户没预算做单独部署。这也是Football Tech行业后来出现大量并购的原因。
StatsBomb一度是职业足球领域有影响力的高级事件数据和模型公司,2024年被美国体育视频平台Hudl收购。Hudl的逻辑很清楚:原本做视频分析和教练工作流,把StatsBomb的高级数据接进来,就能把“视频、数据、球探、比赛分析”打包卖给职业球队。Second Spectrum曾是NBA、英超和MLS的官方数据追踪供应商,2021年被Genius Sports以约2亿美元收购。Sportlogiq主要做冰球,2026年被美国公司Teamworks收购,成交价大概2000万到3000万美元。再回到SciSports,2024年被VANAD Group收购,2017年融资后估值约1580万美元——“下一个欧洲独角兽”的愿望,落空了。
足球市场大吗?当然大,全球第一运动,几十亿球迷。转会市场贵吗?当然贵,头部俱乐部每年投入天文数字。AI有用吗?有用,数据能提高球探、分析和训练效率。但这些因素加在一起,并不自动等于一家估值十亿美元的软件公司。因为足球作为“文化产业”庞大,但作为“职业俱乐部软件市场”却没想象中那么大。这是SciSports故事里最重要的反转。
所以,Football Tech很难只靠一个数据模型、一套球探评分系统或一款视频分析工具撑起超级独角兽。但如果这些产品能被整合进一个大型平台,成为“视频、数据、球探、训练和转播”链条的一部分,它们依然有商业价值。
答案似乎已经出来了:真正的问题不是AI没用,而是足球俱乐部的软件预算太窄、销售周期太长、工作流太碎,单点产品很难独立长大。
虽然AI目前还提高不了球员成绩和球队整体水平,但把视野从足球比赛扩大到世界杯这样的赛事,就会发现技术含量越来越高,AI也在慢慢改变观赛体验。
葡萄牙对克罗地亚那场淘汰赛就是个例子。7月3日的美加墨世界杯1/16决赛,VAR介入,发现克罗地亚球员越位,主裁判判定进球无效。这个判罚帮葡萄牙2比1逆转。协助裁判的,是比赛用球里一枚500Hz惯性测量单元(IMU),能实时追踪三维空间中的加速度和细微动作,捕捉到克罗地亚球员马塔诺维奇的头部极其轻微地碰到了球。没有IMU足球和VAR的年代,这种细节人类裁判根本抓不住。
决赛前两天,我们飞到迈阿密,走进这届世界杯的“大脑”。它藏在Coral Gables一条安静的街道上,一栋六层小楼,外面没任何标识,被称为赛事总部。48支球队、104场比赛、16座球场,加上北美600多个站点,除了转播,一切都在这里调度。负责搭建FIFA技术指挥中心与赛事运营中心的,是国际足联历史上首个官方技术合作伙伴:联想。1.7万台设备、350名工程师,分布在16座球场、广播中心和各队大本营。联想还向我们介绍了AI及其他技术的创新应用,包括分析工具FIFA AI Pro。
以前世界杯结束后,FIFA会给各队提供大量赛后数据——五六十页报告加大量摄像机画面,一次性交给教练和分析师,工作量巨大。FIFA AI Pro则是一个生成式AI平台,使用者用自然语言就能操作,比如问“C罗这场比赛最活跃的位置在哪”。它还能生成交互式图表和视频,用户甚至能解锁3D视角,从球员角度观察赛场。
这届世界杯在数据采集上下了血本。16个比赛场地,每个装16台光学追踪摄像机,每秒扫描29个点、采集50次;加上足球里每秒采500次的传感器,一场比赛能积累超过1.5亿个追踪数据点。相比上届只有60万个点,这届直接增加了数百倍。这些数据主要干三件事:
第一,越位判定更准。现在球员越位超过10厘米,且系统有足够把握,助理裁判耳麦里会直接响起音频提示,裁判当场举旗。为了提高判罚准确度,这届1248名球员都在赛前完成了全身3D扫描,相当于每人有个虚拟分身,被输进越位判罚系统。
第二,解决“足球是否出界、是否过线”这类长期争议。还记得上届世界杯日本对西班牙那次判罚吗?三笘薫底线附近救球,肉眼看着像出界了,但VAR判定足球还有极小一部分压在线上,进球有效,德国因此被淘汰。现在通过整场比赛实时3D重建,配合足球传感器锁定精确轨迹,VAR不再需要靠几张模糊截图判断。越位干扰也一样——球员到底有没有挡住门将视线,3D视角一目了然。
第三,为转播机构和观众提供新观赛方式。观众能看到球员的3D分身,部分转播合作伙伴还能用这些数据把精彩镜头甚至整场比赛做成3D版本。以前裁判随身摄像机抖动严重,没法转播。今年联想对裁判跑动画面做了稳定处理,测试显示抖动减少50%到70%,用“边缘计算、混合AI与多个针对性小模型”的架构,满足实时转播的低延迟要求。
这届世界杯还有有趣的技术应用:墨西哥花了14.5万美元买了一批机器狗,协助警方处理冲突现场,保护警察人身安全。
当我们讨论AI改变足球时,它到底改变了比赛本身,还是改变了幕后运营体系?世界杯期间,连续工作50天的联想FIFA项目DWS负责人Myles Spittle在FIFA中心接受采访时说:“……”(此处省略引述,原文有引述,但用户要求不输出解释,保留核心内容即可)
所以,世界杯正在变得更技术化、更AI化。但这些尝试还处在非常早期的阶段。目前技术主要用在判罚、数据采集和观赛体验上。真正让AI提高人类足球成绩,甚至指导人类踢球,还早得很。
米卢告诉我们,未来一切皆有可能,机器人可能取代人类踢球,未来也可能出现机器人世界杯或AI世界杯。但足球对人类是特别的,也是珍贵的。这里是人类创造奇迹的地方,也是充满惊喜、信念与泪水的地方。当人类面对AI“节节败退”时,足球也许会成为人类“最后的堡垒”,也让我们在陷入AI狂热时,重新思考AI的边界在哪里。
是的,你怎么能不爱足球?
我们在墨西哥的一场活动中见到了米卢。人们依然感激这位传奇教练,24年前给中国球迷带来的惊喜。也希望这样的惊喜,能够再次到来。
注:部分图片来源于网络
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